AE可视化音频播放器06

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AE可视化音频播放器06

2020年5月17日 AE 0

这个AE可视化音频效果基于Red Giant Trapcode Suite巨人粒子特效套装插件制作出来的,用到了Trapcode Tao与TrapCode Sound Keys插件,通过Sound Keys获取音频频谱选择指定低音区域关联到tao中产生联动效应让圆球在感应到指定区域的低音音频的时候发生变化产生联动反应;

第21秒的时候球体产生变化……..

一、新建一个项目,设置60帧

二、新建一个Sound Keys固态层

添加预制效果Sound Keys

Audio Layer选择设置为因为固态层对应的名字

右边绿色框框放在需要定位的球体变形的位置,我放在低音位置,此区域低音进入绿色框框的时候触发球体动作;

三、新建一个Tao固态层

Fractal Type:设置为Multi

Evolution:时间性移到开始处点击前面的小圈圈参数为零,接着时间线移动到末尾处参数设置为5000

时间线拉倒起始处,点击小圈圈生效,参数为零

时间性拉倒末尾处,参数设置为1000,W Position:960,540,230

Shader(着色器)设置为Smooth(光滑)

四、设置Light固态层,给球上色

颜色值:#239186

单击球体颜色层,按P键出来Position选项,参数设置为960,540,-300

五、继续设置Sound Keys固态层

展开Sound Keys固态层,找到Output1(要记住这个地方)

六、回到Tao固态层

找到Amplitude,按住alt键点击前面的小圈圈

把Tao固态层的Express…Amplitude连线到Sound Keys固态层的Output 1 中

{%
dplayer "url=http://www.5yun.org/video/15157-16.mp4"
%}

最后就可以直接渲染输出了

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