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PS合成抽象艺术猎豹教程

Photoshop 楚盟 540浏览 0评论

这个抽象的豹子合成白天就做出来了,一直拖着没上传;

今晚失眠睡不着觉翻来覆去大半天,干脆不睡起来把图片整理上传;

看着这个猎豹效果蛮复杂的,但是合成没啥难度;

当然这全靠Fractalius滤镜的功劳,不然没几个人纯手工做的出;

通过调节Fractalius滤镜参数可以做出很多不同的效果,蛮喜欢这个滤镜的以后我会再尝试做出其它风格样式分享;

第一张图片就是最终效果图,分辨率为2548*2548,本来想要对其压缩上传的但现在宽带网速这么快就没必要去损失图片质量了;

打开一张猎豹素材,将其复制几份;

选中最顶端的图层1副本执行Fractalius滤镜

Fractalius v1.85—Photoshop艺术滤镜】文章的介绍;

模式选择Glow100,通过其它参数调节出合适的样子;

调节的时候插件会需要一定时间运算,速度会延时一定时间取决于图片素材大小及电脑配置;

效果满意后确定;

图层1副本就是上面那个已经用滤镜处理好了的图层;

现在把图层1拖拽到了顶部,给它增加一个蒙版用画笔工具将其全部擦出掉只保留眼睛的部分;

选择移动工具按住键盘ctrl键不放单击图层1缩略图得到眼睛的选区;

上一步我们得到了图层1猎豹眼睛的选区

这一步我们执行ctrl+J复制猎豹眼睛得到图层2

将其锁定透明图层,设置好前景色然后用画笔涂抹这样透明区域就不会不受影响;

ctrl+U快捷键打开色相饱和度调节色彩;

我给图层2又增加了一个蒙版,目的是把眼睛这一块处理的更精确到位一些;

注意这个图层模式是“颜色”

之前只做了粗略处理,这一步细作;

这一步是是处理猎豹獠牙嘴部区域

将图层1副本复制一层得到图层1副本2添加图层蒙版去除掉多余部分只保留獠牙嘴部;

按住ctrl键单击图层1副本2缩略图得到獠牙嘴部区域,复制选区得到图层3;

经过上系列操作大功告成;

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