PS合成宇宙发光星球教程

图片[1]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

这次做的是被光线照射发光的星球,主体是星球,制作用的素材是大理石纹理;

使用大理石的好处是本身它的纹理就和星球非常类似,这样就不用花太多时间处理纹理;

通过对大理石执行多次球面化滤镜效果快速就成了圆球形状;

具体操作看下面操作截图,这次偷懒写的有点点粗但是重点都讲到位了;

这个发光星球基于Photoshop cs6版本 分辨率1920×1080 制作耗时半个小时

图片[2]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

找一个大理石素材,用椭圆工具画出一个正圆【shift+alt】

图片[3]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

执行球面化滤镜,多执行几次让其看起来非常的圆;

图片[4]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

接着执行USM锐化效果

图片[5]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

不同的材质尝试不同的参数,效果满意为止;

图片[6]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

在图层面板中添加怕【自然饱和度】效果

图片[7]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

勾选着色,调节色相;

通过调节色相值来达到改变球体的颜色;

图片[8]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

给球体施加一个内发光与外发光效果

图片[9]-PS合成宇宙发光星球教程-祖传电工

这样球体的样子就出来了,再给他增加一个黑影与星空背景,光线照亮等后期制作就能做出不错的效果;

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